- 相關(guān)推薦
新石器時(shí)代
史前時(shí)代之一
新石器時(shí)代(史前時(shí)代之一)
新石器時(shí)代(英語(yǔ):neolithic)指在考古學(xué)上是石器時(shí)代的最后一個(gè)階段,以使用磨制石器為標(biāo)志的人類(lèi)物質(zhì)文化發(fā)展階段。這一名稱(chēng)是英國(guó)考古學(xué)家盧伯克于1865年首先提出的,這個(gè)時(shí)代在地質(zhì)年代上已進(jìn)入全新世,繼舊石器時(shí)代之后,或經(jīng)過(guò)中石器時(shí)代的過(guò)渡而發(fā)展起來(lái),屬于石器時(shí)代的后期。這個(gè)時(shí)代大約從1.8萬(wàn)年前開(kāi)始,結(jié)束時(shí)間從距今5000多年至2000多年不等。
目錄 基本特征 主要產(chǎn)物 分期情況 世界各地新石器時(shí)代 收縮展開(kāi) 基本特征一般認(rèn)為新石器時(shí)代有3個(gè)基本特征: 1、開(kāi)始制造和使用磨制石器; 2、發(fā)明了陶器; 3、出現(xiàn)了原始農(nóng)業(yè)、畜牧業(yè)和手工業(yè)。 有的學(xué)者特別強(qiáng)調(diào)農(nóng)業(yè)起源的意義,認(rèn)為它才是新石器時(shí)代的主要特征,或者說(shuō)是新石器時(shí)代革命的主要內(nèi)容。世界各地這一時(shí)代的發(fā)展道路很不相同。有的地方在農(nóng)業(yè)產(chǎn)生后的很長(zhǎng)一段時(shí)期里沒(méi)有陶器,因而被稱(chēng)為前陶新石器時(shí)代或無(wú)陶新石器時(shí)代;有的地方在1萬(wàn)多年以前就已出現(xiàn)陶器,卻遲遲沒(méi)有農(nóng)業(yè)的痕跡,甚至磨制石器也很不發(fā)達(dá)。所以并不是3個(gè)特征齊備才能稱(chēng)新石器時(shí)代。
主要產(chǎn)物彩陶缽 彩陶缽,高9.6cm,口徑21.3cm。 缽斂口,折沿,鼓腹,腹以下漸斂,小平底。橙黃色泥質(zhì)陶,表面打磨光滑。缽內(nèi)、外及口沿均以黑彩描繪紋飾。缽內(nèi)飾以底為中心的漩渦紋,外壁為波浪紋,口沿為三組菱形網(wǎng)格紋。此器造型飽滿,圖案線條流暢,是馬家窯類(lèi)型彩陶的典型器。 馬家窯文化的突出特點(diǎn)是彩陶特別發(fā)達(dá),而且可以分為馬家窯、半山、馬廠三個(gè)類(lèi)型,分別代表三個(gè)發(fā)展時(shí)期。馬家窯類(lèi)型彩陶造型有壺、罐、瓶、缽、盆等,多為細(xì)泥橙黃色陶,器表打磨光滑,多以黑彩描繪條帶紋、圓點(diǎn)紋、波紋、漩渦紋、方格紋、人面紋、蛙紋、舞蹈紋等,構(gòu)圖嚴(yán)謹(jǐn),筆法嫻熟。圖案設(shè)計(jì)采用以點(diǎn)定位的方法,使畫(huà)面充分展開(kāi),盡情變化,具有強(qiáng)烈的韻律感。 時(shí)至今日,馬家窯文化彩陶上古老的母題仍不失其迷人的魅力,那流暢的線條所產(chǎn)生的韻律感仍帶給我們以美的享受。 彩陶漩渦紋雙耳罐 彩陶漩渦紋雙耳罐,高37cm,口徑10cm。 罐小口,圓腹,腹側(cè)安雙環(huán)耳,平底。胎呈暗紅色。肩及上腹部以寬肥的黑彩條帶和細(xì)窄的鋸齒狀條帶構(gòu)成漩渦紋,利用弧線的起伏旋轉(zhuǎn)表現(xiàn)河水奔騰向前的韻律感。這種將柔和的弧線和醒目的圓點(diǎn)相結(jié)合構(gòu)成二方連續(xù)的裝飾帶,是馬家窯文化的典型構(gòu)圖方式。 紅陶 紅陶,高39cm,口徑11.9cm。 胎為泥質(zhì)紅陶,沖天長(zhǎng)流,細(xì)長(zhǎng)頸,三個(gè)大袋足分襠而立,頸與后袋之間附一個(gè)麻花狀 手,便于提拿。器物造型遒勁有力,似挺立之雄雞。 黑陶刻紋蓋罐 (公元前3800-前3200) 此罐泥質(zhì)灰陶,器身施黑陶衣。圓口,直頸,鼓腹,圈足。肩部附一周直棱,上穿十二個(gè)小孔,以三個(gè)為一組,對(duì)稱(chēng)排列。 腹上部飾壓印的鉤連紋,腹中部飾鋸齒形堆紋;器口有蓋,倒置呈覆盤(pán)形。整個(gè)造型美觀大方。l974年上海青浦崧澤遺址墓葬出土。
分期情況由于各地新石器時(shí)代的情況很不一致,所以沒(méi)有統(tǒng)一的分期標(biāo)準(zhǔn)。有的地方分早晚兩期,有的分早中晚3期。有的在晚期出現(xiàn)少量銅器但還不會(huì)有意識(shí)地制造青銅合金時(shí),單獨(dú)列出一個(gè)銅石并用時(shí)代,作為從新石器時(shí)代到青銅器時(shí)代的過(guò)渡期;有的則把這個(gè)階段歸入新石器時(shí)代晚期。
世界各地新石器時(shí)代綜述
西亞、北非和歐洲的新石器時(shí)代發(fā)展較早,考古研究也較深入。這里是農(nóng)業(yè)起源最早的地區(qū),以后又最早出現(xiàn)金屬器,最早進(jìn)入文明時(shí)代,在世界文化史上占有很重要的地位。在有些地區(qū),如中美洲,在西元后仍停在新石器時(shí)代,不過(guò)仍出現(xiàn)高度的文明,如瑪雅文化。
西亞
西亞最早進(jìn)入新石器時(shí)代的是利凡特(今以色列、巴勒斯坦、黎巴嫩和敘利亞)、安那托利亞(今土耳其)和扎格羅斯山山前地區(qū),即所謂農(nóng)業(yè)起源的新月形地帶。這一地區(qū)具有典型的地中海氣候,冬季多雨潮濕,夏季炎熱干燥,有適于栽培的野生谷物和易于馴養(yǎng)的動(dòng)物,從舊石器時(shí)代到中石器時(shí)代,文化的發(fā)展已有相當(dāng)?shù)幕A(chǔ),因而成為最早出現(xiàn)農(nóng)業(yè)和養(yǎng)畜業(yè)的.地區(qū)。 大約在公元前9000~前8000年,便進(jìn)入原始新石器時(shí)期,有了農(nóng)業(yè)和養(yǎng)畜業(yè)的萌芽。公元前8000~前7000年,先后進(jìn)入前陶新石器或無(wú)陶新石器時(shí)期,已種植小麥、大麥、扁豆和豌豆等,開(kāi)始飼養(yǎng)綿羊和山羊,有的遺址還有豬骨。這個(gè)時(shí)期的典型遺址耶利哥遺址,已出現(xiàn)用土坯砌筑的半地穴式房屋,村外有石砌圍墻和濠溝,墻內(nèi)有石砌的镃望塔。這在世界上同類(lèi)建筑中是最早的。 大約在公元前7000~前6000年,西亞各地先后進(jìn)入有陶新石器或發(fā)達(dá)的新石器時(shí)期。最早的陶器可稱(chēng)為土器,火候極低;稍后有厚胎的素面灰褐陶,最后出現(xiàn)彩陶。這時(shí)農(nóng)業(yè)已有進(jìn)一步的發(fā)展,有的地方已有灌溉農(nóng)業(yè)。房子一般為多間式、平頂,有的房?jī)?nèi)有牛頭形塑像。大約在公元前6000~前5000年,這里的一些遺址有了銅器(個(gè)別遺址中用冷鍛法制造的銅扣針等,可早到前7500年左右),進(jìn)入銅石并用時(shí)代。 西亞的新石器文化在發(fā)展中對(duì)周?chē)貐^(qū)產(chǎn)生過(guò)明顯的影響,一是向北非尼羅河流域傳播,一是向歐洲東南部擴(kuò)展。尼羅河流域的新石器文化分為3期,從早期開(kāi)始即為有陶新石器階段。北非其他地區(qū)的新石器文化分為三大系統(tǒng):撒哈拉新石器文化、地中海新石器文化和卡普薩傳統(tǒng)的新石器文化。在歐洲的希臘本土、克里特島以至黑海北岸的克里米亞等地存在過(guò)前陶新石器文化。從陶器出現(xiàn)以后,歐洲南部主要有印紋陶文化,而多瑙河流域則為線紋陶文化,這些地區(qū)在進(jìn)入銅石并用時(shí)代后出現(xiàn)了彩陶文化 (見(jiàn)特里波利耶-庫(kù)庫(kù)泰尼文化)。而東歐較北地區(qū)在新石器時(shí)代則流行小窩篦紋陶文化等。
中亞
中亞大約在公元前6000~前5000年進(jìn)入新石器時(shí)代,其代表有哲通文化。該文化分布于土庫(kù)曼斯坦境內(nèi)。石器大多繼承當(dāng)?shù)氐闹惺鲿r(shí)代傳統(tǒng)而多細(xì)石器,同時(shí)也新出現(xiàn)磨制石斧和磨谷器。已種植小麥和大麥,飼養(yǎng)山羊。陶器均為手制,胎中多摻草末,除素面外還有一些彩陶。從總體文化面貌來(lái)看明顯受到西亞新石器文化的影響。中亞北部的新石器文化年代較晚,其代表為克爾捷米納爾文化,年代約為公元前4000年~前2000年,經(jīng)濟(jì)以漁獵和采集為主,陶器多飾刻劃或戳印紋,彩陶極少。
南亞
南亞次大陸較早的新石器文化大約開(kāi)始于公元前6000年左右,分布在俾路支和印度河流域一帶。居民種植小麥、大麥,飼養(yǎng)綿羊、山羊和牛。大約到公元前4500年左右才出現(xiàn)陶器,并且很快出現(xiàn)彩陶。到公元前3500年左右進(jìn)入銅石并用時(shí)代。
東南亞
在東南亞,印度尼西亞等地有種植薯芋為主的新石器文化,沒(méi)有發(fā)展起真正的農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)。
東北亞
日本是世界上陶器出現(xiàn)最早的地區(qū),蒙古和西伯利亞也有個(gè)別遺址的陶器年代接近1萬(wàn)年。但這個(gè)地區(qū)的磨制石器一直不很發(fā)達(dá),農(nóng)業(yè)出現(xiàn)的年代也很晚,與西亞情況正好相反。這個(gè)地區(qū)的陶器有一個(gè)共同的特點(diǎn),就是筒形罐特別流行,一般為灰褐色,飾刻劃紋或壓印紋。在日本,陶器多繩紋,故日本的新石器時(shí)代又稱(chēng)繩紋時(shí)代。朝鮮和西伯利亞的陶器則多施篦紋。 朝鮮的新石器文化因受中國(guó)東北新石器文化的影響,在公元前4000多年就已發(fā)展起旱地農(nóng)業(yè),種植粟和黍。蒙古東部地區(qū)在公元前3000年~前2000年也已種黍,并飼養(yǎng)牛羊等家畜。日本的農(nóng)業(yè)只是在公元前1000年以后,因受大陸的影響,才急速發(fā)展起來(lái)的。西伯利亞則一直以漁獵和采集經(jīng)濟(jì)為主。
美洲
這些地方的史前考古通常不使用新石器時(shí)代這一概念。但若用舊大陸考古學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,那里也還存在新石器時(shí)代文化。美洲在歐洲殖民者到達(dá)以前基本上處于新石器時(shí)代,即使已創(chuàng)立高度文明社會(huì)的瑪雅王國(guó)(見(jiàn)瑪雅文明),也基本上不使用金屬器。美洲是農(nóng)業(yè)起源的重要地區(qū),那里最先培植玉米,還有豆類(lèi)和南瓜,印第安人稱(chēng)之為三姊妹。家畜僅有駱馬一種。
大洋洲
大洋洲在殖民者進(jìn)入以前基本上仍處于狩獵、采集經(jīng)濟(jì)階段,不會(huì)制造陶器,所以那里的舊石器時(shí)代和新石器時(shí)代的界線不大明顯。
非洲
非洲中南部的新石器時(shí)代仍多打制石器,種植薯芋,同東南亞的情況有些類(lèi)似。
網(wǎng)絡(luò)游戲
新石器時(shí)代(網(wǎng)絡(luò)游戲)
目錄 游戲信息 1.游戲簡(jiǎn)介 1.1介紹概述 2門(mén)派職業(yè) 收縮展開(kāi) 游戲信息·開(kāi)發(fā)公司:華義國(guó)際 ·運(yùn)營(yíng)公司:金山軟件 ·官方網(wǎng)站:點(diǎn)此進(jìn)入 ·游戲類(lèi)型:MMORPG ·收費(fèi)機(jī)制:免費(fèi) ·現(xiàn)在版本:8.0版本
1.游戲簡(jiǎn)介2006年2月20日,金山公司對(duì)外正式透露,將于3月9日正式發(fā)布經(jīng)典Q版網(wǎng)游《石器時(shí)代》全新續(xù)作《新石器時(shí)代》,并且將全部采用免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的商業(yè)模式。普通玩家免費(fèi)進(jìn)入游戲,不限時(shí)地享受游戲樂(lè)趣,并可自由選擇購(gòu)買(mǎi)由金山提供的付費(fèi)服務(wù)。據(jù)悉,這是華義團(tuán)隊(duì)融入金山之后推出的首款游戲作品,也是金山首次嘗試游戲免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的商業(yè)模式,同時(shí)也意味著金山多運(yùn)營(yíng)策略的開(kāi)始。 王峰表示:“我們將會(huì)看到越來(lái)越多的網(wǎng)游,采取免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的商業(yè)模式。免費(fèi)運(yùn)營(yíng)和收費(fèi)運(yùn)營(yíng)一樣成為主流的網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)模式之一。”王峰同時(shí)透露,2006年將是金山網(wǎng)游全面開(kāi)花的一年,公司在堅(jiān)持自主研發(fā),完成四大研發(fā)基地,6大工作室的基礎(chǔ)之上,采取靈活的運(yùn)營(yíng)策略,同時(shí)也將走向更多的海外地區(qū)。 為完成2006年的版圖擴(kuò)張,金山做了大量部署工作。2005年,金山順利完成了在北京、珠海、成都和大連全國(guó)四大數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中心設(shè)立研發(fā)基地的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略布局。目前,金山已經(jīng)擁有北京烈火、北京星云、珠海西山居、成都亞丁和大連金山互動(dòng)等5大工作室、6個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),游戲工程師近700人,成為中國(guó)最大規(guī)模的線上游戲研發(fā)力量之一。另外,金山還推出了基于網(wǎng)絡(luò)游戲的在線平臺(tái)--逍遙網(wǎng),吸引了眾多網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的廣泛關(guān)注。 業(yè)界人士指出,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的不斷升級(jí)和玩家的日益成熟,多元化的競(jìng)爭(zhēng)策略將顯得尤其重要。金山在繼續(xù)加大收費(fèi)網(wǎng)游研發(fā)的同時(shí),開(kāi)始嘗試免費(fèi)的運(yùn)營(yíng)模式,“不把雞蛋放在一個(gè)籃子里”的市場(chǎng)策略,在避免風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),還將滿足更多細(xì)分市場(chǎng)的用戶(hù),為總體營(yíng)收的提升奠定基礎(chǔ)。同時(shí),免費(fèi)也將成為越來(lái)越流行的運(yùn)營(yíng)模式,成為眾多廠商的主流選擇之一。 《新石器時(shí)代》是金山接管華義《石器時(shí)代》及其研發(fā)團(tuán)隊(duì)之后,在原經(jīng)典游戲《石器時(shí)代》基礎(chǔ)上重新研發(fā)推出新游戲,也是金山歷史上首款采用免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式的網(wǎng)游產(chǎn)品。作為《石器時(shí)代》的'系列產(chǎn)品之一,《新石器時(shí)代》在中國(guó)擁有廣泛的用戶(hù)基礎(chǔ)。此前,該系列產(chǎn)品此前一直采用業(yè)界流行的按時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)的商業(yè)模式,并在2001年取得了20萬(wàn)同時(shí)在線的驕人成績(jī)!缎率鲿r(shí)代》擔(dān)負(fù)著金山撬動(dòng)免費(fèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的重任。金山對(duì)此投入巨資,在大量調(diào)研的基礎(chǔ)上,做了大量的前期市場(chǎng)鋪墊。 《新石器時(shí)代》是一個(gè)角色扮演游戲,主要供個(gè)人娛樂(lè)使用,可供多人同時(shí)在同一環(huán)境中互動(dòng),用戶(hù)在產(chǎn)品中可以操作虛擬的人物探索虛擬的世界。本軟件人物的造型逗趣可愛(ài),適合各年齡層次的用戶(hù),這些人物造型不但高矮胖瘦各有特點(diǎn),還可以更換面部表情、造型等人物設(shè)定;游戲中人物可以是四種屬性中的一種或者兩種,利用屬性相克,以及玩家自由分配升級(jí)點(diǎn)數(shù)等參數(shù),自由改變玩家在游戲中的狀態(tài)!缎率鲿r(shí)代》還提供了如ICQ一般的線上交流系統(tǒng),方便用戶(hù)在程序中輕松的交流;《新石器時(shí)代》與其他同類(lèi)產(chǎn)品相比較,《新石器時(shí)代》運(yùn)行環(huán)境要求比較低,適合用戶(hù)群面更廣,摒棄了同類(lèi)產(chǎn)品中一味的練級(jí)、PK的沉重氣氛,完全營(yíng)造出一個(gè)輕松、和諧的環(huán)境,充分體現(xiàn)了原始部落的風(fēng)情。 《新石器時(shí)代》較之前版本增加了:新地圖(失落的世界)、新的融合寵物(海洋融合寵物)、劇場(chǎng)功能、寵物裝備系統(tǒng)、合成精練鉆孔系統(tǒng)、全新的失落世界任務(wù)。魔法牌游樂(lè)園、寵物轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)游樂(lè)園、任務(wù)日志、以及導(dǎo)師系統(tǒng)等內(nèi)容。
1.1介紹概述《新石器時(shí)代》中獨(dú)一無(wú)二的野蠻人文化,1125種原始風(fēng)情地圖和2298種清新個(gè)性超Q寵物,首創(chuàng)超炫寵物套裝,無(wú)比刺激的游樂(lè)場(chǎng)“嘉年華”,失落的大陸第十大莊園“瑞爾亞斯”的神秘出現(xiàn)將帶你回歸原始時(shí)代,體驗(yàn)別樣Q版野蠻生活,成就家族酋長(zhǎng)夢(mèng)想。 此前,金山首創(chuàng)的“網(wǎng)游路牌廣告”、引入電視廣告、網(wǎng)吧終端營(yíng)銷(xiāo)等市場(chǎng)運(yùn)作模式鑄就了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》、《封神榜》、《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2》等諸多網(wǎng)游品牌,其運(yùn)作方式得到了業(yè)內(nèi)人士的一致認(rèn)可,并成為目前網(wǎng)游市場(chǎng)主流的營(yíng)銷(xiāo)手段之一。而今,這種示范性作用將在金山免費(fèi)上繼續(xù)奏效,對(duì)業(yè)界產(chǎn)生的極大影響,引導(dǎo)和推動(dòng)業(yè)界向免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的商業(yè)模式傾斜。此次金山嘗試免費(fèi)運(yùn)營(yíng)策略,無(wú)疑是將極大刺激業(yè)界,引起更多廠商的關(guān)注和思考。據(jù)悉,在韓國(guó)等網(wǎng)游領(lǐng)先地區(qū),免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式已經(jīng)非常成熟,份額和收費(fèi)游戲幾乎持平。
2門(mén)派職業(yè)2.1暗靈法師
除了虔誠(chéng)信仰暗靈之神外,更沉醉在暗靈之神的各種神秘術(shù)法的研究,而經(jīng)過(guò)時(shí)代的變遷,已經(jīng)漸漸開(kāi)始出現(xiàn)能自由控制各種元素力量,以及人體力量的教徒,傳說(shuō)中暗靈之神留有一本巫毒秘典,這些教徒的能力都來(lái)自于秘典。能力值重敏、智(新增之能力值、增加氣力用)。大部分的裝備及武器均不可使用。 體力 腕力 耐力 速度 氣力 無(wú) 200 200 無(wú) 150
2.2白狼勇士
各村落及各族的原始人里被訓(xùn)練或是自已想追求更完美的體能的人,通常職責(zé)是保護(hù)村落的安全抵抗外敵,或是阻擋因獵食而誤闖村莊的各類(lèi)危險(xiǎn)的大型恐龍。他們熟練各種戰(zhàn)斗技巧,也得擔(dān)任村內(nèi)哨兵的工作。當(dāng)一名稱(chēng)職的白狼勇士除了戰(zhàn)斗能力之外,毫不畏怯的膽識(shí)和慷慨赴義的決心才是關(guān)鍵。能力值重體、攻、防,可穿戴大部分防高及攻高的裝備。 體力 腕力 耐力 速度 氣力 無(wú) 無(wú) 無(wú) 200 100
2.3追獵者
原始人的生活是與大自然息息相關(guān)的。也因此…許多人對(duì)于長(zhǎng)久居住在同一處所不感興趣,喜愛(ài)四處為家而過(guò)著流浪的生活。也因此沒(méi)有人比這些人更能了解大自然,他們對(duì)于動(dòng)物們非常有一套。不論是兇惡的暴龍或是溫馴的克克爾,遇到他們一樣乖乖的聽(tīng)話。也只有他們知道一些不為人知的生物習(xí)性或是出沒(méi)之地點(diǎn),設(shè)計(jì)各式各樣的陷阱更是他們特殊的專(zhuān)長(zhǎng)之一。能力值為平均型,可穿戴部分裝備武器,特殊能力為抓寵優(yōu)勢(shì)及收集材料優(yōu)勢(shì)。 體力 腕力 耐力 速度 氣力 無(wú) 200 200 400 100