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一線教師看自制玩教具

時間:2023-04-29 04:59:33 幼教之友 我要投稿
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一線教師看自制玩教具

  2007年11月于北京舉行的“全國幼兒園優(yōu)秀自制玩敦具展評活動”上,許多教師收獲頗豐。這些自制玩教具來源于教學實踐,構思巧妙,寓有新意,不僅容易制作,節(jié)約經費,使用方便,而且符合現代教育理念。展評活動為全國各地的教師搭建了學習與交流的平臺,使自制玩教具能不斷地被改進和完善,從而更好地服務于一線教學。

一線教師看自制玩教具

   

  圍繞獲獎的部分作品,來自教育部教學儀器研究所“幼兒園自制玩教具的研究”課題組的幾位一線教師結合自身實踐,談了她們的些想法和體會。

   

  自制玩教具一:《中國龍》(獲“全國幼兒國優(yōu)秀自制玩教具”一等獎)

  資料:《中國龍》是一項集健身、娛樂為一體的民間游戲,可3人以上合作游戲。通過游戲,讓幼兒感知“龍’’是中華民族傳統(tǒng)文化的象征,代表民族精神:培養(yǎng)幼兒的合作意識、協調能力、堅持力,鍛煉幼兒的臂力、彈跳力、動作的是活性及節(jié)奏感。

   

  《中國龍》設計獨具匠心,其優(yōu)點主要體現在兩個方面:一是把民俗文化與游戲有機結合;二是設計思路上充分體現了多功能性,既發(fā)揮一物多玩的作用,又讓幼兒在不同的玩法中發(fā)展不同的能力。

   

  實踐中,它還可以有一些需要提高的地方。一是通過改進玩具的設計與制作,提高玩具的娛樂性:可以將龍的鱗片設計成可活動的,如系扣、按扣或尼龍搭扣,這樣既可以增加孩子小肌肉的練習,又可以讓龍在動的過程中隨風而動,增強動感;還可以更換成不同顏色的鱗片,隨時調整龍的顏色;為了調動每一名幼兒舞龍的興趣,還可以在龍的身體里放入一些小鈴鐺,使其發(fā)出聲音;另外,可將它擴展成一個適合不同年齡段的玩具,針對小班幼兒制作小一點的龍寶寶,讓幼兒分配角色,扮演龍爸爸、龍媽媽、龍寶寶,通過開展大小互動的角色游戲,讓不同年齡的幼兒都參與到舞龍游戲中。

   

  二是其他領域內容可以更多地滲透在玩具中,進一步提高其寓教于樂的功能。從藝術和社會領域角度,教師可以和幼兒一起挖掘和創(chuàng)編一些民族舞蹈的動作,讓幼兒在舞龍游戲的過程中潛移默化地感受到民族文化的熏陶:從語言領域的角度,教師和幼兒可以編一些舞龍的兒歌,讓幼兒邊舞龍邊說兒歌,增加舞龍的氣勢。(季娜 劉銀玉)

   

  自制玩教具二:《貓捉老鼠》(獲“全國幼兒同優(yōu)秀自制玩教具”一等獎)

  資料:用小貓這塊大磁鐵去吸迷宮中的小老鼠,其間幼兒會發(fā)現,有的老鼠吸得出來,有的老鼠吸不出來,產生要打開老鼠肚子尋找答案的欲望,從而引導幼兒記錄、討論,從中發(fā)現、感受磁鐵的吸鐵性,發(fā)展空間知覺,練習分類、數的組合等。

   

  《貓捉老鼠》這個樸實無華的作品有很多讓人欣賞的地方:取材簡單,操作方便,便于教師借鑒和制作;吸鐵石與迷宮的巧妙結合,充滿智慧且富有新意;情境設計趣味十足,使孩子在感知磁鐵磁性的同時,對貓的食性也有了初步了解;多變的迷宮路徑、可拼插的迷宮圍擋讓孩子在提高動手能力的同時,創(chuàng)造力和自信心也有了很大的提高;材料的使用和操作安全無害,保護幼兒在游戲時不受到任何傷害;有趣的游戲方式成功地把抽象的概念具體化,通過制作小老鼠和捉小老鼠的簡單游戲,讓幼兒學習和理解磁鐵磁性這個抽象的概念。在菝子探知為什么有的老鼠能抓住,有的老鼠抓不住的過程中,有效地激發(fā)和維持幼兒發(fā)現問題和解決問題的興趣。

   

  實踐中對這個玩具可以有這樣一些改進:可把迷宮路徑加寬或者貓的大小縮小,讓貓身體小于路徑的寬度,這樣貓在迷宮內“移動”會更加游刃有余:將控制卡片編上號,按由簡入難的順序設計迷宮走向,最終達到讓幼兒脫離圖卡自己設計迷宮路徑的程度,循序漸進地為幼兒提供一個學習和提高的空間;將玩具貓頭頂縫一個線套,用一個微型模擬魚竿“釣”著小貓在迷宮內游走,同時可準備一些長短從2厘米到10厘米不等的提拉繩來控制游戲的難易程度,繩越長則難度相對越大,對孩子手部動作的要求也就越高:可將磁鐵同性相斥異性相吸這一特性設計出來,食物填充物使用小磁力棒,讓小貓只捉一只老鼠,貓從老鼠前面捉一下就能抓住.從老鼠后面捉則越捉跑得越遠,從而引導孩子感受和理解同性相斥異性相吸這一抽象的概念。(吳曉潔)

  自制玩教具三:《灌籃高手》(獲“全國幼兒園優(yōu)秀自制玩教具”一等獎)

  資料:通過游戲,使幼兒感受彈射器下壓高度與彈射力度以及彈射距離間的關系:使幼兒愿意用測量的方法對每次實驗結果進行總結,并進行簡單記錄。

   

  投籃游戲是幼兒生活中很熟悉、喜歡的活動,《灌籃高手》的設計正是依據了幼兒的興趣需要,而且由于玩具的多變化,投籃器和籃筐的移動性,增加了幼兒多次操作的興趣。玩教具的趣味性是幼兒學習的基礎,教師應努力為幼兒提供能使他們感興趣的玩具和材料,使他們樂于去探索學習,并在操作探索中獲得經驗和樂趣。

   

  對于這個玩具,如果能在此基礎上,設計一個幼兒可以自己動手調節(jié)高度的籃筐,幼兒就會有更多動手操作的機會和獲得成功的體驗;也可在籃筐面板上設計出具有情景的圖案,如小動物吃食物等,幼兒在情景中會更有學習的興趣;還可改成一個投籃點,選擇兩到三個不同的投射位置,這會讓幼兒更有操作性和準確性,更容易獲得成功;另外,增加一個立式彈簧,幼兒就可看到彈簧被壓下和彈起的過程,從而激發(fā)幼兒操作的興趣。

   

  同時,可以讓玩教具設計得富有層次性,讓不同年齡的幼兒都愛玩、可玩。首先,可以制作幾個籃筐板,變換不同的情景,如打泡泡情景,泡泡由多個孔洞組成。這樣小班幼兒就可以自由地投籃,既鍛煉了小肌肉靈活性。又可以引起幼兒對小球飛行過程的觀察興趣,還可以獲得成功的體驗;其次,可以制作三個投籃器,中大班幼兒可以幾個小朋友一起玩,在三個不同方向同時投射,開展合作游戲和競爭游戲。教師只要從幼兒的興趣出發(fā),適應幼兒操作的需要,就能夠設計出讓幼兒喜愛讓幼兒發(fā)展的玩具。  (趙燕茹 梁莉)

  自制玩教具四:《快樂鼓風機》(獲“全國幼兒園優(yōu)秀自制玩教具”一等獎)

  資料:《快樂鼓風機》玩具能變化可探究,有風箱式、氣囊式、手動式三種。通過游戲,幼兒能感知到風遇到障礙會改變方向的特性并會發(fā)現不同鼓風方式產生風力的大小是不一樣的。

   

  第一次看到《快樂鼓風機》,我就喜歡上了它,憑著對孩子們的了解,我知道他們一定也會喜歡,尤其是這一系列玩具的第三種:手動式。它是在一個長方體的木箱四面各挖出一個長方形的進風口,頂部開一個圓形出風口,用油桶作出風管道,并準備四塊與進風口一樣大的透明塑料板當擋板。制作起來比較簡單,可操作性很強,有多種玩法可讓孩子們進行反復嘗試.

   

  我模仿著用紙箱、硬紙板和油桶也做了一個,孩子們果然非常喜歡。我先給孩子們提供三面封好的、風會直接從風道出來的玩法:“孩子們,你們有什么辦法讓小蝴蝶在煙筒上方飛起來嗎?”話音剛落,孩子們就七嘴八舌地說起來:“放在上面用嘴吹。”“放在上面用扇子扇。”我讓孩子們一一嘗試,結果發(fā)現,這兩種方法都讓小蝴蝶飛到別的地方而不是煙筒的上方!斑有什么好辦法嗎?我們用扇子扇哪個地方小蝴蝶就不會飛走了?”我邊說邊讓孩子們繼續(xù)觀察鼓風機。帆帆指著鼓風機的進風口,猶豫地說:“扇這個地方試試吧!逼渌⒆右脖硎举澩。結果用扇子向進風口扇風,小蝴蝶上下翻飛,真像在翩翩起舞。孩子們高興地直拍手。第二天,我把三塊擋板都取下來,由于有了第一天的經驗,孩子們還同樣操作,但很快發(fā)現玩具出“問題”了,小蝴蝶飛不起來了!我連忙請孩子們尋找原因,發(fā)現原來是少了三塊擋板。我不失時機地問:“為什么少了三塊擋板小蝴蝶就飛不起來了,風跑到哪里去了?你們再試試吧!蓖ㄟ^嘗試,孩子們發(fā)現,風從三個擋板的缺口處跑掉了,小蝴蝶自然就飛不起來了。在之后的兩周里.我讓孩子們又探索怎樣不用擋板讓小蝴蝶在煙筒上方飛起來的玩法,怎樣讓小蝴蝶在擋板旁邊飛起來的玩法等。孩子們通過層層深入的探究,最終了解到風在遇到障礙時可以改變方向的現象。

   

  想起每次下課孩子們都久久不肯離去,圍著鼓風機討論、嘗試的情景,我不由思索著:為什么這個玩教具具有如此的魔力,能深深吸引孩子呢?我想這正是源于它精心的設計,它并不是一件簡單的玩具,只有一種玩法,它的特點是:不同認知水平的孩子能有不同的玩法,保證所有的孩子都會玩:不同的玩法能出現不同的現象,激勵孩子不斷探究。

   

  一個紙箱、幾張硬紙板、一個塑料桶,通過巧妙的組合不但讓孩子玩得如此著迷,還充分觀察了風在遇到障礙時可以改變方向的現象,這就是自制玩教具的魅力所在。 (孫莉)

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