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小班室內(nèi)游戲教案
小班室內(nèi)游戲教案 篇一
《卡片數(shù)字游戲故事》
游戲目的:
1、 訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知能力。
2、 訓(xùn)練幼兒的`語(yǔ)言表達(dá)能力。
游戲內(nèi)容: 這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。 可以和寶寶開始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)。 "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。 原來(lái),剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。 "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說(shuō)。 "沒關(guān)系,我們?cè)谶@里也可以玩的。"小蜻蜓說(shuō):"讓我們來(lái)玩卡片游戲吧。" 小蜻蜓找來(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。 "我們?cè)趺赐婺?"小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問(wèn)。 小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是: 1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數(shù)。 2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。 3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)? 4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)? 5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡) 寶寶也來(lái)和小蜜蜂,小蝴蝶一起來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
小班室內(nèi)游戲教案 篇二
聰明的小鴨子(可選用別的動(dòng)物)
準(zhǔn)備:鈴鼓,小鴨子頭飾。
玩法:8—10名幼兒為一組,幼兒戴頭飾模仿小鴨子和鴨媽媽一起玩,要求幼兒聽鈴鼓聲音,進(jìn)行走跑游戲。鈴鼓聲音快,小鴨快跑;鈴鼓聲音慢,小鴨慢走;鼓聲停,小鴨子不動(dòng)。(室內(nèi)活動(dòng)范圍小,幼兒人數(shù)多可分組進(jìn)行)。
小班室內(nèi)游戲教案 篇三
小班游戲活動(dòng):
智力游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快
目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。
2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾
1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。
重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。
2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。
4游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快
分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。
照相機(jī)
復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。
相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
桌面滾球
目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對(duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
看圖書
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣
準(zhǔn)備:圖書若干
教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。
體育游戲:小風(fēng)車
目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢(shì)。
2、練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。
1、幼兒成一橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持小風(fēng)車一個(gè)。
2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。
數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形
會(huì)用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。
1、出示用三種圖形拼成的'小房子,說(shuō)出它們的名稱。
2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。
4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯(cuò)誤較多的幼兒。
[小班室內(nèi)游戲教案]
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