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游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)就業(yè)前景
問(wèn):我想學(xué)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),不知道就業(yè)前景好不好?
答:據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,目前我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)1144.8億元人民幣,用戶約為5.17億人,比去年同期增長(zhǎng)37.7%和4.6%。
客戶端游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入608.9億元,網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入202.7億元,移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入274.9億元,社交游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入57.8億元,單機(jī)游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入0.5億元。
端游、頁(yè)游、手游全面快速發(fā)展,電視游戲也在興起,未來(lái)5-10年,游戲行業(yè)依舊會(huì)火熱發(fā)展,火熱發(fā)展的背后是人才緊缺的現(xiàn)實(shí),未來(lái)5-10年人才緊缺的情況會(huì)越來(lái)越明顯,作為游戲研發(fā)過(guò)程不能缺少的一步,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)人才也會(huì)越來(lái)越稀缺,稀缺就代表職業(yè)的發(fā)展?jié)摿薮,發(fā)展趨勢(shì)良好。
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