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Android工程師面試題
校招的日子結(jié)束了,結(jié)果也算圓滿。忙碌了一陣子,現(xiàn)在終于可以安安靜靜的做做項(xiàng)目看看書寫寫論文了。下面對(duì)這段時(shí)間面試遇到的問題并結(jié)合網(wǎng)上各位的大神秒下的面試題做個(gè)總結(jié),小編會(huì)持續(xù)更新,希望能在面試中助各位一臂之力!
Java基礎(chǔ):
1、內(nèi)存泄露的原因:
資源對(duì)象沒關(guān)閉。
如Cursor、File等資源。他們會(huì)在finalize中關(guān)閉,但這樣效率太低。容易造成內(nèi)存泄露。
SQLiteCursor,當(dāng)數(shù)據(jù)量大的時(shí)候容易泄露
使用Adapter時(shí),沒有使用系統(tǒng)緩存的converView。
即時(shí)調(diào)用recycle()釋放不再使用的Bitmap。
適當(dāng)降低Bitmap的采樣率,如:
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BitmapFactory.Options options = newBitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;//圖片寬高都為原來的二分之一,即圖片為原來的四分之一
Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options); preview.setImageBitmap(bitmap);
使用application的context來替代activity相關(guān)的context。
盡量避免activity的context在自己的范圍外被使用,這樣會(huì)導(dǎo)致activity無法釋放。
注冊(cè)沒取消造成內(nèi)存泄露
如:廣播
集合中的對(duì)象沒清理造成的內(nèi)存泄露我們通常把一些對(duì)象的引用加入到了集合中,當(dāng)我們不需要該對(duì)象時(shí),并沒有把它的引用從集合中清理掉,這樣這個(gè)集合就會(huì)越來越大。如果這個(gè)集合是static的話,那情況就更嚴(yán)重了。
Handler應(yīng)該申明為靜態(tài)對(duì)象, 并在其內(nèi)部類中保存一個(gè)對(duì)外部類的弱引用。如下:
復(fù)制代碼
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static class MyHandler extends Handler
{
WeakReference mActivityReference;
MyHandler(Activity activity)
{
mActivityReference= new WeakReference(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
final Activity activity = mActivityReference.get();
if (activity != null)
{
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
}
2、ArrayList和LinkedList的區(qū)別
ArrayList初試大小為10,大小不夠會(huì)調(diào)用grow擴(kuò)容:length = length + (length >> 1)
LinkedList中Node first,last。分別指向頭尾
ArrayList和LinkedList在性能上各 有優(yōu)缺點(diǎn),都有各自所適用的地方,總的說來可以描述如下:
對(duì)ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一個(gè)元素所花的開銷都是固定的。對(duì)
ArrayList而言,主要是在內(nèi)部數(shù)組中增加一項(xiàng),指向所添加的元素,偶爾可能會(huì)導(dǎo)致對(duì)數(shù)組重新進(jìn)行分配;而對(duì)LinkedList而言,這個(gè)開銷是
統(tǒng)一的,分配一個(gè)內(nèi)部Entry對(duì)象。
在ArrayList的 中間插入或刪除一個(gè)元素意味著這個(gè)列表中剩余的元素都會(huì)被移動(dòng);而在LinkedList的中間插入或刪除一個(gè)元素的開銷是固定的。
LinkedList不 支持高效的隨機(jī)元素訪問。
ArrayList的空 間浪費(fèi)主要體現(xiàn)在在list列表的結(jié)尾預(yù)留一定的容量空間,而LinkedList的空間花費(fèi)則體現(xiàn)在它的每一個(gè)元素都需要消耗相當(dāng)?shù)目臻g
可以這樣說:當(dāng)操作是在一列
數(shù)據(jù)的后面添加數(shù)據(jù)而不是在前面或中間,并且需要隨機(jī)地訪問其中的元素時(shí),使用ArrayList會(huì)提供比較好的性能;當(dāng)你的操作是在一列數(shù)據(jù)的前面或中
間添加或刪除數(shù)據(jù),并且按照順序訪問其中的元素時(shí),就應(yīng)該使用LinkedList了。
3、hashmap和hashtable的不同
繼承不同。
復(fù)制代碼
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public class Hashtable extends Dictionary implements Map
public class HashMap extends AbstractMap implements Map
Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情況下是非同步的。在多線程并發(fā)的環(huán)境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的話就要自己增加同步處理了。
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