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戲劇影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文

時間:2024-10-27 19:28:31 學(xué)人智庫 我要投稿
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戲劇影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文范文

  影視美術(shù)是將電影的故事進(jìn)行視覺再現(xiàn),是在影視拍攝環(huán)節(jié)中一個重要的部分。下面是小編整理的戲劇影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文范文,歡迎閱讀。

戲劇影視美術(shù)設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文范文

  摘 要:隨著我國經(jīng)濟的發(fā)展,我國的影視動畫發(fā)展受到了國內(nèi)外觀眾的好評,從我國第一部動畫片創(chuàng)作到現(xiàn)在,中國的影視經(jīng)過了不斷的改變,在創(chuàng)作和制作的技術(shù)上有了很明顯的提高,在影視動畫藝術(shù)不斷成熟的同時,對影視動畫美術(shù)風(fēng)格的研究也是非常必要的,本文首先介紹了現(xiàn)階段我國影視動畫的美術(shù)風(fēng)格的研究現(xiàn)狀,然后分析了影響影視動畫美術(shù)風(fēng)格的因素,最后通過這些影響因素提出了促進(jìn)美術(shù)風(fēng)格發(fā)揮的有效措施,在影視創(chuàng)作和成型的過程中不斷努力。

  關(guān)鍵字:影視動畫;美術(shù)風(fēng)格;藝術(shù)研究

  一、影視動畫美術(shù)風(fēng)格的研究現(xiàn)狀

  在影視動畫不斷商業(yè)化的今天,競爭是必不可少的,每個國家都有自己動的特點風(fēng)格,日本動畫具有東方小巧的氣質(zhì),運用故事多變曲折、情感的糾葛和架空的世界來敘述和塑造故事和人物,并用大量的效果來烘托氣氛。美國的動畫顯得大氣,具有強有力、陽剛的男子氣,情節(jié)清晰明朗,積極向上,非常適合全家人一起觀看,充分使人們認(rèn)識到了親情、友情地可貴。然而我國的影視動畫如何在如此激烈的競爭當(dāng)中脫穎而出,其中的動畫美術(shù)風(fēng)格成為了最重要的關(guān)鍵因素。影視動畫的美術(shù)風(fēng)格一直都是最重要的視覺特色,影視動畫的美術(shù)風(fēng)格一直在藝術(shù)表達(dá)和造型設(shè)計中穿插,現(xiàn)階段我國的影視動畫美術(shù)風(fēng)格存在著幾個普遍問題,影視動畫美術(shù)風(fēng)格上存在著種類的差異和粗糙,美術(shù)風(fēng)格的研究大多數(shù)都從文化和題材方面加以分析,忽略了影視動畫和藝術(shù)造型相結(jié)合,所以有必要針對我國影視動畫的特點,分析美術(shù)風(fēng)格所受的因素。

  二、影響影視動畫美術(shù)風(fēng)格的因素

  (一)動畫藝術(shù)形式對影視動畫美術(shù)風(fēng)格的影響

  影視動畫片的制作可以反映出創(chuàng)作者對動畫片內(nèi)部的獨特藝術(shù)和創(chuàng)作理念的感覺,我國由于國家的特殊,具有濃重的風(fēng)土人情特點,完全不同于世界上其他國家所創(chuàng)作出的影視動畫片,但是在影視動畫不斷商業(yè)化的今天,中國的影視動畫片依舊缺乏市場,主要由于動畫藝術(shù)形式的局限性,藝術(shù)情節(jié)比較單一幼稚,故事情節(jié)模糊不清,創(chuàng)作者由對國外的學(xué)習(xí)變成抄襲,喪失了自身的藝術(shù)形式。由于缺乏美學(xué)三維等鏡頭感,多數(shù)的動畫片缺乏了在視覺效果上的震撼。因此我國的影視動畫創(chuàng)作者應(yīng)該在堅持本民族的藝術(shù)傳統(tǒng)和語言風(fēng)格的同時有效的加上動畫的藝術(shù)形式,制作出優(yōu)美震撼的視覺效果。

  (二)文化因素對影視動畫美術(shù)風(fēng)格的影響

  我國是多文化的國家,擁有幾千年的歷史,因而文化因素成為了影響影視動畫美術(shù)風(fēng)格的主要因素。戲劇是我們中國人生活中常見的文化形式,在中國的歷史中流傳千年,也是中國傳統(tǒng)文化的象征。一些好或是壞的形象早已被人們所熟知,因此如果一部影視動畫中角色編排都會在人們的預(yù)料范圍內(nèi),一些影視動畫也是人們所讀過的典故書籍,因此我國的影視動畫研究受到文化因素的影響,使得在動畫人物的創(chuàng)作時都有一定的局限性。

  三、促進(jìn)影視中美術(shù)風(fēng)格的發(fā)揮措施

  (一)利用高科技手段增加影視動畫效果

  隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,以往的純手工制作的動畫逐漸被電腦技術(shù)所代替,以往人們只能對動畫的剪輯進(jìn)行簡單處理,如果運用電腦技術(shù),動畫的背景能隨意切換,鏡頭也能隨便轉(zhuǎn)換,制作人員運用三維技術(shù)還能讓動畫場景中的人物完成高難度的動作和制作出逼真的背景。在我們所熟知的一些動畫片比如說寶蓮燈、玩具總動員等大片中,三維的動畫效果都是必不可少的。

  (二)符號化造型語言的運用

  在動畫中符號化造型設(shè)計風(fēng)格主要可以表現(xiàn)在具象和抽象兩方面,由于動畫是以美術(shù)造型為基礎(chǔ)的一門藝術(shù),不會受到現(xiàn)實和空間等因素的影響,所以創(chuàng)作者制作出的應(yīng)該是自由想象和具有象征性的影片。動畫創(chuàng)作中符號化造型中的角色類型的選擇十分重要,角色造型是動畫可視化符號,一部影片的符號性人物可以

  引發(fā)人類對現(xiàn)實的深刻思考,通過符號化的設(shè)置反映出社會的眾生之態(tài),一部影視動畫能讓大多數(shù)人心領(lǐng)神會是很優(yōu)秀的,現(xiàn)在很多動畫在不失動畫可愛童真的同時還創(chuàng)作出了Q版的人物形象,這種人物形象能讓觀眾很容易理解出創(chuàng)作者所表達(dá)的人物形象,在完成審美造型的同時,體現(xiàn)出故事的魅力。

  總而言之,影視動畫已經(jīng)誕生了幾百年,它是我國文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,電視影視動畫充分反映了過去和未來人們對生活的美好暢想,我們應(yīng)當(dāng)根據(jù)影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求因素,利用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)表現(xiàn)出動畫的內(nèi)在理念和豐富的內(nèi)容,同時大力體現(xiàn)出影視動畫的文化特色,把我們國家民族的文化特點充分顯現(xiàn)。

  參考文獻(xiàn):

  [1]孫立軍.淺談中國動畫的創(chuàng)作現(xiàn)狀[J].電影藝術(shù),2004年01期.

  [2]劉嫻.中國動畫的民族化與現(xiàn)代化[J].中國電視,2004年06期.

  [3]何清,動畫的首要一步——論中國動畫的造型藝術(shù)[J].電視字幕.特技與動畫,2005年05期.

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