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最新軟件測試考題 -管理資料

管理資料 時間:2019-01-01 我要投稿
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1: 有如下一段程序:

packagea.b.c;

publicclass Test{

private static int i=0;

public int getNext(){

return i++;

}

}

packagea.b.c;

publicclass TestB{

public static void main(String[] args){

Test test=new Test();

System.out.println(test.getNext());

Test testObject=new Test();

System.out.println(testObject.getNext());

System.out.println(test.getNext());

}

}

請問最后打印出來的是什么,為什么?

結(jié)果:

0

1

2

因為靜態(tài)變量是類變量而不是對象變量,在類中只會保存一份,

最新軟件測試考題

。

后綴++先返回值然后再加加。

2: 有這么一段程序:

Stringa=new String("a");

Stringb="b";

Stringc=a+b;

StringBufferstrBuf=new StringBuffer();

strBuf.append("a");

strBuf.append("b");

Stringd=strBuf.toString();

StringBuilderstrBuilder=new StringBuilder();

strBuilder.append("a");

strBuilder.append("b");

Stringe=strBuilder.toString();

請問以上程序片段中c、d、e的字符串的創(chuàng)建各有什么不同?

c是兩個string相加,string是一個字符串常量,不可更改,相加會新開辟一段內(nèi)存,把a、b兩個字符串復制過去。

d是stringBuffer類對象,他會在內(nèi)存開辟一段空間,然后直接操作內(nèi)存,將字符串加在其后面,不會重新在另外地方開辟內(nèi)存。在做大量的字符串相加的時候他的速度要大于String直接相加。

e是StringBuilder對象,他是StringBuffer對象的簡化版,他是線程不安全,而StringBuffer是線程安全的所以在單線程中采用StringBuilder速度要快的多。

3: 描敘下final,finally, finalize的區(qū)別

final 修飾一個變量或?qū)ο髸r表示表示一個常量,修飾方法的時候方法不能被重寫,定義類表示類不能被重寫。

finally 是錯誤處理所使用的關(guān)鍵字,他表示try代碼塊中無論發(fā)生不發(fā)生異常,finally里面的代碼都必須執(zhí)行。

finalize是GC回收它所從屬的對象時會調(diào)用的對象的方法。

4: 現(xiàn)有以下數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu),請按要求寫出SQL語句

購物人 商品名稱 數(shù)量

A 甲 2

B 乙 4

C 丙 1

A 丁 2

B 丙 5

5;查出所有購入商品為兩種或兩種以上的購物人記錄

SELECT *

FROM tableName

WHERE 購物人 IN (

SELECT 購物人

FROM tableName

GROUP BY 購物人

HAVING count(商品名稱)>=2

)

6: 描敘下TCP協(xié)議三次握手過程

第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送syn包和一個隨機序列號seq=x到服務器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待服務器進行確認。(syn,同步序列編號)。第二次握手,服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN,然后服務器發(fā)送一個ACK=1, SYN=1, seq=y的隨機數(shù)和ack=x+1的確認數(shù)的包發(fā)送回去,

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最新軟件測試考題》(http://www.oriental01.com)。第三次握手是客戶端收到服務器端的SYN+ACK包,然后向服務器端發(fā)送確認包ack=y+1,seq=x+1, ACK=1,客戶端和服務器端進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。

7: 用java/php/C++實現(xiàn)一個單例模式.

public classTestSingle {

private TestSingle() {}

private static TestSingle single;

static{

single = new TestSingle();

}

public synchronized static TestSingle getInstance() {

if (single == null) {

single = new TestSingle();

}

return single;

}

}

8: 羅列你知道的排序算法,并注明他們的復雜度

冒泡排序法 復雜度是O(n2)

選擇排序負 復雜度是O(n2)

插入排序法 復雜度是O(n2)

合并排序法 復雜度是O(nlgn)

快速排序法 復雜度是O(nlgn)

合并排序法 復雜度是O(nlgn)

Shell排序法 復雜度是O(nlgn)

9: 用java/php/C++實現(xiàn)快速排序算法

void qsort(inttest[], int left, int right)

{

int i = left+1, j = right, tmp;

int x = test[left];

while(i<=j)

{

while(test[i] <= x && i<= j)

i++;

while(test[j] >= x && j>= i)

j--;

if(i < j)

{

tmp = test[i];

test[i] = test[j];

test[j] = tmp;

i++;

j--;

}

}

if(left != j)

{

test[left] = test[j];

test[j] = x;

}

if(left < j-1)

{

qsort(test, left, j-1);

}

if(j+1 < right)

{

qsort(test, j+1, right);

}

}

10: 名詞解釋:HTML5,CSS,STL,MYSQL,B-tree, Fedora

HTML5是HTML(超文本標記語言)的新一代標準,他在HTML4上刪掉了一些標簽增加了一些標簽。

CSS是層疊樣式表(Cascading Style. Sheet),通過設置一個或一組樣式應用于HTML中,使頁面的內(nèi)容和布局表現(xiàn)相分離。

STL是C++的標準模板類,包括vector、map、set、list等等,主要應用的是泛型思想實現(xiàn)了一些標準的類庫和方法。

MYSQL是一個可以應用于windows和Linux下的開源的優(yōu)秀的關(guān)系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),支持標準的SQL語句。

B-tree是多路搜索樹,主要用于數(shù)據(jù)庫基于鍵值的記錄的存取或查找,或者用于硬盤中文件的節(jié)點。

Fedora是一個基于Linux的一個開源操作系統(tǒng)的一個版本,是從Red Hat Linux延伸出來的一個免費的版本。

 

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