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(誠實)對不起,我錯了

時間:2023-05-01 00:36:27 資料 我要投稿
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(誠實)對不起,我錯了

對不起,我錯了

溫州市實驗小學(xué) 林杏雯

[適用年級]:四年級 [輔導(dǎo)理念]

小學(xué)四年級的學(xué)生比較關(guān)注自己在同伴中的形象,在日常生活與交往中情緒比較外露,常常容易激動而做了一些不良的、傷害別人的事情。而有些學(xué)生做錯了事情,非但不承認,還往往找一些理由為自己辯護。因此,引導(dǎo)學(xué)生主動認錯,將有助于培養(yǎng)學(xué)生誠實的良好品質(zhì),促進他們有益的交往。

[活動目標]

1、 通過游戲,體驗當眾承認自己錯誤的感受。 2、 在交往中,養(yǎng)成誠實、敢于認錯的良好品質(zhì)。

[活動準備]

課件

[活動過程]

活動環(huán)節(jié)

活 動 內(nèi) 容

1、 導(dǎo)語:同學(xué)們,我們一起來做一個游戲。 2、 宣布游戲規(guī)則:

(1)教師喊“l(fā)eft”,請同學(xué)們向右轉(zhuǎn),喊“right”向左轉(zhuǎn),喊“come”向后轉(zhuǎn),喊“go”原地不動。

游戲

(2)在聽到口令后,兩秒鐘內(nèi)必須有所反應(yīng),如沒

活動

有反應(yīng)或者做錯了,高舉自己的右手,單腳跪下,大聲喊道:“對不起,我錯了!”并且退出隊伍。 3、 游戲開始:教師喊口令,在喊出口令七、八次以

后,宣布暫停。

1、過渡:剛才在做游戲的過程中,我們有的同學(xué)做

暢談

錯了,主動地舉手承認。老師也看到有的同學(xué)卻沒有

體會

勇敢地承認。我想你們一定有自己的感受和想法,我

心理感受,以游戲為鼓勵學(xué)生說出自己的

分享游戲體驗,

設(shè) 計 意 圖

以游戲的形式,在輕松的氛圍中體驗做錯時自己的心理感受。

們一起來交流一下好嗎?

2、鼓勵敢于認錯的同學(xué),說說當眾認錯后的感受;請不敢認錯的同學(xué),也說說心里真實的想法。 3、小結(jié):其實,游戲做錯了,輸?shù)袅硕紱]關(guān)系,以后注意點就是了。當你大聲地說出:“對不起,我錯了”的時候,你是否覺得自己的心里頓時輕松了不少呢?承認錯誤,其實沒什么,而且主動承認了錯誤,會讓人感到很輕松,如釋重負。

1、 引導(dǎo):孔子說過:“過也,人皆見之;更也,人皆

仰之!卞e誤是明擺著的。改正了人們又會敬仰你的。

2、 結(jié)合圖片講故事《櫻桃樹的故事》

從前有個小孩,他把父親心愛的一棵櫻桃樹砍倒

載體來談?wù)摲諊虞p松,學(xué)生更愿意分享心理真實的想法,在體驗“主動承認錯誤和回避錯誤”不同感受后,激發(fā)了主動承認錯誤的動機。

通過續(xù)編故事,讓學(xué)生融入故事角色中,體驗孩子和父親不同的心理感受。在感知分析的基礎(chǔ)上,

了。父親回來發(fā)現(xiàn)后,質(zhì)問家人:“這是誰干的好事?”體驗承認錯誤只是需小孩心里有點緊張,他會怎么做呢?請大家給這個故事編個結(jié)尾。

3、學(xué)生給故事編結(jié)尾,教師引導(dǎo)提問:

(1) 他為什么要認錯?作為父親,他聽到自己的孩

續(xù)編

子能當面認錯,會有什么想法?

故事

(2) 他為什么要隱瞞?雖然他一時不會受到父親

的責(zé)罵,但要是父親發(fā)現(xiàn)是他干的,父親會有什么感受呢?

3、 引導(dǎo):同學(xué)們,你知道這個孩子是怎么處理的嗎?

后來,他想一想,還是勇敢地走到父親面前,帶著羞愧的神色說:“爸爸,是我干的!”父親反問道:“小鬼,把我心愛的櫻桃樹砍倒了,你不知道我要揍你嗎?”小孩見父親怒氣未消,便回答說:“可我告訴你的是一個事實呀。”父親聽后,不但沒有懲罰華盛頓,反而贊揚說:“承認錯誤是英雄行為,要比一

實、可信。 要勇氣,如果能主動認錯,別人非但不會覺得你不好,而且會賞識和佩服你的誠

千棵櫻桃樹還有價值。這個孩子就是美國總統(tǒng)華盛頓。

1、 引導(dǎo):誰能保證自己不會犯錯呢?我們每個人都

會犯錯,老師、家長都一樣。有些人為了顧及“面子”,為了保護自己可憐的虛榮心,掩飾錯誤,推托過失。其實錯誤就像個傷疤,一直會留在你身上,只有正視自己的錯誤,敢于承認,這個傷疤就會從你身上掉落。

對不起,

2、 提問:我們是否也有過這樣的傷疤,至今還一直

我錯了

留在你的身上,F(xiàn)在,你想把這個傷疤去掉嗎?誰愿意來?

3、 激發(fā)學(xué)生主動袒露日常生活中犯的錯,并引導(dǎo)他

們主動道歉。

小結(jié):走出了錯誤的陰影,感覺如何?是不是像吸了一口新鮮的空氣。

1、 引導(dǎo):同學(xué)們,來!讓我們再來玩一次剛才的游

戲。

2、 師生一起游戲,與上次不同的是:給予主動認錯

游戲

的同學(xué)熱烈的掌聲!

呼應(yīng)

3、 總結(jié):敢于認錯,是一個人勇敢的表現(xiàn);是一個

人富有責(zé)任心的表現(xiàn)。沒有一個人永遠不犯錯誤,但只有承認了錯誤,他才能改正錯誤并獲得成長。

果。

檢驗本次活動的效

首尾呼應(yīng),同樣的游戲讓學(xué)會體會不同的心情,同時也是錯,憑此獲得一個好的生活經(jīng)驗。 學(xué)生會更有勇氣去認

將故事中獲得的感受和體會遷移到實際生活中,結(jié)合自己的實際進行行為訓(xùn)練。在營造地主動承認錯誤的大氛圍中,

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