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互聯(lián)網(wǎng)上的三維技術:Web3D
2006-06-13 06:41:56 來自: onling
互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)及飛速發(fā)展使IT業(yè)的各個領域發(fā)生了深刻的變化,它必然引發(fā)一些新技術的出現(xiàn)。3D圖形技術并不是一個新話題,在圖形工作站以至于PC機上早已日臻成熟,并已應用到各個領域。然而互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),卻使3D圖形技術發(fā)生了和正在發(fā)生著微妙而深刻的變化。Wed3D協(xié)會(前身是VRML協(xié)會)最先使用Wed3D術語,這一術語的出現(xiàn)反映了這種變化的全貌,沒有人能嚴格定義Wed3D,在這里我們把Wed3D理解為:互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形技術,互聯(lián)網(wǎng)代表了未來的新技術,很明顯,3D圖形和動畫將在互聯(lián)網(wǎng)上占有重要的地位。
那么,什么是Wed3D?它是如何發(fā)展起來的?它的最新發(fā)展怎樣?用于哪些應用?還存在哪些問題?下面我們一一道來。
VRML——互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的開放標準
VRML是3D圖形和多媒體技術通用交換的文件格式,它基于建模技術,描述交互式的3D對象和場景,不僅應用在互聯(lián)網(wǎng)上,也可以用在本地客戶系統(tǒng)中,應用范圍極廣。由于網(wǎng)上傳輸?shù)氖悄P臀募势鋫鬏斄看蟠笮∮谝曨l圖像。VRML97使任何一個3D圖形愛好者能制作可在互聯(lián)網(wǎng)上實時渲染的3D場景模型。
形形色色的互聯(lián)網(wǎng)3D圖形軟件
制作互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的軟件并沒有完全遵循VRML97標準,許多公司推出了它們自己的制作工具,使用專用的文件格式和瀏覽器插件,類似的軟件大約有三十幾種之多。這些軟件各有特色,都比VRML有了進步,在渲染速度,圖像質(zhì)量,造型技術,交互性以及數(shù)據(jù)的壓縮與優(yōu)化上有都勝過VRML之處。
互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的關鍵技術——實時渲染引擎
實時渲染引擎的作用是解釋并翻譯實施場景模型文件的語法,實時渲染從服務器端傳來的場景模型文件,在網(wǎng)頁訪問者的客戶端逐幀、實時地顯示3D圖形。互聯(lián)網(wǎng)3D圖形軟件廠商目前通常把實時渲染引擎做成一個插件,在觀看前需要先下載并安裝在IE瀏覽器上。顯然,實時渲染引擎是實施互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的關鍵技術,它的文件大小、圖形渲染質(zhì)量、渲染速度、以及它能提供的交互性都直接反映其解決方案的優(yōu)劣。
新一代互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的標準——X3D
X3D標準的發(fā)布,為互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的發(fā)展提供了廣闊的前景,無論是小型的具有3D功能的web客戶端應用,還是高性能的廣播級應用,X3D都應該是大家共同遵守的標準,從而結束當前互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的這種混亂局面。在統(tǒng)一的X3D基本框架下保證不同軟件廠家開發(fā)軟件具有互操作性。
三維建模與Wed3D圖形的制作工具
手工編寫VRML的場景模型文件.wrl文件是非常繁瑣而復雜的工作,對于大型場景模型幾乎是不可能的。近幾年,許多軟件廠商都使用3DS max建立場景模型,安裝相應的輸出插件,再直接建立場景模型文件,F(xiàn)在最有名的Wed3D圖形軟件公司,如cult3D 和viwepoint都可以在3DS max中直接輸出它們的專用文件格式的場景模型文件。
JAVA在互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形的成功
Java在互聯(lián)網(wǎng)上幾乎隨處可見,而它在3D圖形上正在顯示出更大的威力。使用Java 的重第一文庫網(wǎng)要理由之一是它的平臺無關性。因此,只要支持JVM,就能運行JAVA小程序。兩種最有名的瀏覽器Netscape 和 IE 3都支持JVM(Java 1.0.2)。因此用Java制作的3D圖形幾乎都可以在互聯(lián)網(wǎng)的瀏覽器上顯示。
互聯(lián)網(wǎng)3D圖形技術的應用
當前,互聯(lián)網(wǎng)上的圖形仍以2D圖像為主流,但是,3D圖形必將在互聯(lián)網(wǎng)上占有重要地位。互聯(lián)網(wǎng)上的交互式3D圖形技術Wed3D正在取得新的進展,正在脫離本地主機的3D圖形,形成自己獨立的框架。最具魅力的Wed3D圖形將在互聯(lián)網(wǎng)上有廣泛應用,如電子商務、聯(lián)機娛樂休閑與游戲、科技與工程的可視化、教育、醫(yī)學、地理信息、虛擬社區(qū)。
Wed3D技術發(fā)展前景
雖然,Wed3D技術將有好的發(fā)展前景,但仍然不可盲目樂觀,它還面臨著很多問題,如帶寬、處理器速度等。現(xiàn)在的Wed3D圖形是有幾十種可供選擇的技術和解決方案,多種文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D圖形在互聯(lián)網(wǎng)上應用的最大障礙,而這種局面還將長時間存在。
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2006-06-13 06:42:19 onling
VRML---互聯(lián)網(wǎng)3D圖形的開放標準
VRML是3D圖形和多媒體技術通用交換的文件格式,它描述交互式的3D對象和場景。它不僅應用在互聯(lián)網(wǎng)上,也可以用在本地客戶系統(tǒng)中。其應用范圍極廣:工程和科學可視化,多媒體,娛樂游戲,互聯(lián)網(wǎng)3D圖形,教育,虛擬社區(qū)等。在1996年發(fā)布VRML1.0。VRML97是最新的國際標準。VRML97的制定促進互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形技術的開發(fā)。由于網(wǎng)上傳輸?shù)氖悄P臀募,故其傳輸量大大小于視頻圖像。VRML97使任何一個3D圖形愛好者能制作可在互聯(lián)網(wǎng)上實時渲染的3D場景模型。VRML是基于建模技術的,它描述3D場景中的幾何對象的尺寸和形狀,色彩,材質(zhì),燈光,動畫及其交互性。
然而,在97年之后,VRML3D圖形進展緩慢,遠遠沒有達到期望值。究其原因主要有以下幾點:
1 互聯(lián)網(wǎng)對3D圖形的需求并不急切,到目前為止2D圖像仍在HTML文件中站主導。
2 網(wǎng)絡帶寬仍然是制約網(wǎng)上的3D圖形主要瓶頸。
3 VRML97過于龐大,它包羅萬象:3D幾何對象,色彩,材質(zhì),燈光,相機,動畫以及提供交互性的傳感器等等。
4 網(wǎng)站的訪問者必須先花費10-15分鐘的時間下載插件,然后再像安裝軟件那樣安裝這個插件,才能觀看一個十分粗糙3D圖形。